Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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wiki:regles [10/08/2024 23:05] – vfarcy | wiki:regles [11/08/2024 14:39] (Version actuelle) – vfarcy | ||
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====== Règles de AgoraNomic | ====== Règles de AgoraNomic | ||
+ | ===== Gameplay ===== | ||
- | + | Un Animateur est chargé de gérer le jeu. Il recueille et diffuse les propositions de changements de règles, tient les comptes à jours, maintient la liste des règles en cours, tire les dés si besoin; bref, il fait le sale boulot pendant que les autres joueurs s' | |
- | Ce jeu est basé sur les Règles Initiales pour les Nomic par e-mail, de Chuck Carroll (Initial Set of Rules for e-mail Nomic) . La plupart des règles initiales adoptées par la suite, par d' | + | ===== Règles immuables |
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- | Les principales différences avec la version de Peter Suber : | + | |
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- | Un Animateur | + | |
- | il n'y a pas de tour de jeu, les joueurs envoient leurs propositions de changements de règles quand ils le veulent. | + | |
- | Les propositions sont adoptées à la majorité simple ou qualifiée suivant les cas. | + | |
- | Il n'y a pas moyen de corriger une proposition, | + | |
- | En cas de désaccord, le verdict du Juge ne peut être que " | + | |
- | Quand une partie prend fin, une nouvelle partie commence avec un nouvel Animateur. | + | |
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- | Le jeu à évolué vers une répartition des tâches de l' | + | |
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- | Règles immuables | + | |
101. Tous les joueurs doivent toujours se soumettre à toutes les règles en vigueur, dans la formulation en vigueur dans le jeu. Les règles initiales sont en vigueur au début de la première partie. Les règles initiales sont constituées des règles 101 - 116 (immuables) et 201 - 219 ( modifiables). | 101. Tous les joueurs doivent toujours se soumettre à toutes les règles en vigueur, dans la formulation en vigueur dans le jeu. Les règles initiales sont en vigueur au début de la première partie. Les règles initiales sont constituées des règles 101 - 116 (immuables) et 201 - 219 ( modifiables). | ||
102. Initialement, | 102. Initialement, | ||
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103. Chaque joueur doit être ou bien un Electeur ou bien l' Animateur, aucun joueur ne peut être les deux en même temps. Il y aura toujours un Animateur. Le terme « Joueur » se réfère à un Electeur ou à l' Animateur. | 103. Chaque joueur doit être ou bien un Electeur ou bien l' Animateur, aucun joueur ne peut être les deux en même temps. Il y aura toujours un Animateur. Le terme « Joueur » se réfère à un Electeur ou à l' Animateur. | ||
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116. Tout ce qui n'est pas interdit ou réglementé est autorisé et non réglementé, | 116. Tout ce qui n'est pas interdit ou réglementé est autorisé et non réglementé, | ||
- | Règles | + | ===== Règles |
201. Le Quorum pour l' | 201. Le Quorum pour l' | ||
Ligne 118: | Ligne 104: | ||
Procéder àux tirages au sort qui sont demandés par les règles. | Procéder àux tirages au sort qui sont demandés par les règles. | ||
- | 213.Si joueur pense que les règles sont telles que la poursuite du jeu est impossible, ou si un coup ne peut être irrévocablement considéré comme illicite, ou s'il apparaît | + | 219.Si joueur pense que les règles sont telles que la poursuite du jeu est impossible, ou si un coup ne peut être irrévocablement considéré comme illicite, ou s'il apparaît |
ayant invoqué le jugement gagne la partie, et la partie prend fin, sans disposition pour commencer une autre partie. | ayant invoqué le jugement gagne la partie, et la partie prend fin, sans disposition pour commencer une autre partie. | ||
Cette règle a priorité sur toute autre règle déterminant le vainqueur. | Cette règle a priorité sur toute autre règle déterminant le vainqueur. |